Cómo funciona la Web
Capítulo 8 Multimedia en la Web El problema no es solamente temporal, es decir, de tener el tiempo sufi ciente para realizar las anotaciones, sino de cómo describir el contenido de una cierta fotografía o video. Distintas personas generarán distintas descrip ciones en distintos instantes de tiempo. Por ejemplo, una persona de nombre Juan puede sacarse una fotografía durante sus vacaciones en Isla de Pascua. En la fotografía aparece Juan con su amiga María, una playa y una embarca ción de nombre Anakena. ¿Cuál es la mejor descripción o anotación para esta fotografía? ¿Juan? ¿Juan en vacaciones?, ¿Juan y María? ¿Anakena? ¿pa reja en la playa? ¿vacaciones en Isla de Pascua? ¿playa? ¿mar? ¿arena? ¿embarcación en la playa? Obviamente todas estas anotaciones podrían utili zarse, sin embargo, al momento de publicar la fotografía no puede saberse cuál es la mejor descripción. La mejor dependerá de qué se esté buscando y de quién realice la búsqueda. El problema obvio es que la anotación y la bús queda de la fotografía suceden en distintos instantes, por lo que al anotar la imagen no se conoce los requerimientos de sus futuras operaciones de bús queda. Una segunda alternativa para anotar objetos multimediales consiste en usar categorías fijas como las que por ejemplo usa el sitio YouTube [3] para clasificar sus videos. El problema en este caso es que a la fotografía o al vi deo a ser publicado se le debe asignar una cierta categoría fija. Los problemas son obvios: el objeto multimedial a ser clasificado puede caer en más de una categoría y la determinación de la categoría depende del ser hu mano que realice la categorización. Una tercera alternativa para realizar las anotaciones es permitir que un sistema computacional puedan realizar las anotaciones en forma automati zada (sin intervención humana) y por lo tanto objetiva. En este caso pediremos al sistema computacional que genere una descripción del objeto multimedial a ser anotado. Esta descripción se usará posteriormente como 105
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